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南轅北轍的游戲背景

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大富翁4最直接的獲勝方法,就是通太高價地產擊垮你的對手,用看不見的手安排著游戲的進展情況,玩家玩起來確切很爽,但其實與原創者設計的游戲理念大相徑庭,這使得大富翁躺槍成為少數背離設計初心的游戲之一 。

南轅北轍的游戲背景

文章插圖
為此,原創者為游戲制作了兩套游戲規則 。第一套叫做“壟斷”,即大富翁4的玩法,值得注意的是,作者對于這套玩法是帶有主觀批評性的;第二套叫做“繁華”,即任意一位玩家得到的土地 , 所有權與收入必須與其他玩家分享,直到最后一位達到起始資本兩倍的范圍,游戲就能夠重開 。這里面參雜著后人的“雙贏”思想 。
當原創者反應過來時為時已晚 , 由于這類游戲已經灑遍大街小巷,再也沒有回旋的余地,雖然最后查爾斯幫助作者恢復了名譽,但沒有把游戲的原思想傳播開來,也許在他看來,這類思想不利于游戲的游戲體驗 。比如 , 醫院埋雷至今很多玩家都在用,雖然這讓游戲可玩性提高,但不符合原創者思想 。
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