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聯動了,又仿佛沒有聯動

大家好,今天小編來為大家解答以下的問題,關于聯動了,又仿佛沒有聯動這個很多人還不知道 , 現在讓我們一起來看看吧!
《躍遷旅人》的故事產生在遙遠的未來,星體由于爆炸致使生物驟減,而存活下來的生物也由于這場災害產生了異化,變成了游戲中的各個「旅人」 。

聯動了,又仿佛沒有聯動

文章插圖
因此玩家也能夠發現 , 大部分的角色都是由動植物、寶石金屬、電器玩具乃至是史萊姆、未知能量源「異化」而來 。例如本體是辣椒的「塔可」、玩具人偶異化而來的「艾璐妮」、高密度合金異化成的「非」 。
《代號:星斗》的故事相對而言就要簡單很多 。玩家作為穿越者意外來到游戲所在的這顆仍處于原始時代的星球,邂逅各種部落住民 。
在這顆星球上,大部分居民還是以獸化的情勢登?。??繾匭芡廡蔚摹副炊?埂⒗嗨婆萄虻摹蓋礱住埂⒈吵に?岬幕鵒?付嗬頡溝?。在獸化的角色之外 , 也有很多人類住民,例如部落首領「曼奇」、勇士「迦勒」等 。
「多莉」
兩款游戲在世界觀塑造上的聯動主要還是在星球這一大層面上 。其中,《躍遷旅人》的故事產生在一個破碎的星體上 , 玩家攻略的每個大關卡都是以星球屬性外加編號命名;而《代號:星斗》的故事產生在單獨的星球「盧希達9423號星球」上 。
從世界觀的設定來看,《代號:星斗》更像是《躍遷旅人》世界觀中一個大關卡的完全展現 。在定下IP大世界觀的基礎上,未來兩款游戲要產生關聯就會更加簡單,例如《代號:星斗》可以作為一個大副本嵌入到《躍遷旅人》中,抑或是世界觀中科技水平更高的《躍遷旅人》中的角色「誤入」到《代號:星斗》的世界中 。
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