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《使命召喚:現代戰爭3》戰役評測5分:褻瀆經典,全是敷衍

自從使命召喚20現代戰爭3公布以來,關于大型DLC的言論不斷 。
問題一:使命召喚20:現代戰爭3的DLC言論是什么?
答案一:自從使命召喚20:現代戰爭3公布之日起 , 關于大型DLC的言論就從未停止過,并在B測過程中甚囂塵上 。
問題二:作者對這些言論的態度是什么?
答案二:作者最初對這些言論的態度是一笑置之,因為他認為這是一個賣四五百的大作,而且小錘組也確實加入了新武器和新設定 , 手感也與上一代有很大不同 。
問題三:作者為什么認為自己膚淺了?
答案三:作者在游戲戰役發布后發現自己膚淺了,因為雖然動視沒有玩宣傳欺詐,視頻里展示的關卡和體驗都能玩到,但誰能想到這些展示的內容只是戰役的一小部分 。
問題四:作者對動視的做法有何懷疑?
答案四:作者懷疑動視為了制作這兩三分鐘的視頻而打造了為數不多的過得去的關卡,因為這些年動視確實也經常為了吸引玩家而做一些欺詐的事情 。
問題五:作者對DICE之前跟風去搞吃雞的做法有何看法?
答案五:作者對DICE之前跟風去搞吃雞的做法嗤之以鼻,認為這種做法浪費工期又耽誤時間 , 兩部作品中的嘗試基本都落得上線即暴死的悲慘命運 。
問題六:作者為什么認為使命召喚不同?
答案六:作者認為使命召喚不同,因為動視憑借著游戲支援手段豐富槍械可塑性強等優勢,打造出了戰爭地帶這種別具一格的大逃殺玩法,并取得了驚人的市場反響 。
問題七:動視將更多資源和精力投入到大逃殺上是否難以理解?
答案七:從戰略層面來看,動視將更多資源和精力投入到大逃殺上并不難以理解,因為他們取得了驚人的市場反響,大逃殺玩法有喧賓奪主之勢 。
問題八:動視的戰略傾斜對本體內容造成了什么影響?
答案八:動視的戰略傾斜已經對本體內容造成了不小的影響,尤其對那些對大逃殺玩法不感冒的保守派玩家來說,這是他們最不愿意看到的事情 。
【《使命召喚:現代戰爭3》戰役評測5分:褻瀆經典,全是敷衍】問題九:現代戰爭3的戰役與之前的使命召喚戰役有何不同?
答案九:現代戰爭3的戰役打破了之前使命召喚戰役的規則,將大逃殺玩法硬塞進了戰役中,使得戰役玩法變得無聊乏味 。
問題十:使命召喚之前的戰役是如何滿足玩家的?
答案十:使命召喚之前的戰役通過主題宏大的故事和精彩的腳本演出來滿足玩家 , 而線性流程成為了最好的載體,少許能夠自由探索的關卡只是作為點綴和創新而存在 。