大家好,今天小編來(lái)為大家解答以下的問(wèn)題,關(guān)于《圣鎧》Frank Frazetta這個(gè)很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!
插畫(huà)大師Frank Frazetta,相信大家都是比較熟悉的吧!西方空想類插畫(huà)大師 , 我們當(dāng)年看到的很多小人書(shū)、猛鬼故事、科幻書(shū)和故事會(huì)的封面都是來(lái)自于他的杰作 。

文章插圖
多年后我們無(wú)意中發(fā)現(xiàn),曾經(jīng)被譽(yù)為最偉大的迷宮游戲《圣鎧》封面,正是鑒戒了他的插畫(huà) 。
1986年,《圣鎧》取得了第四屆“金搖桿”獎(jiǎng)評(píng)選的年度最好游戲 , 這個(gè)殊榮可不是一般游戲可以取得的?。?
必須是當(dāng)年最具影響力的游戲才行 。像是《街頭霸王2》《俠盜獵車手3》《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》《輻射3》《質(zhì)量效應(yīng)2》《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》《黑暗之魂2》《巫師3:狂獵》《上古卷軸5:天際》《傳送門2》……光是看這些游戲 , 就知道這個(gè)“金搖桿獎(jiǎng)”的含金量了吧!
《圣鎧》多人配合的玩法,在當(dāng)時(shí)來(lái)講的確非常新鮮 。
【《圣鎧》Frank Frazetta】關(guān)于“《圣鎧》Frank Frazetta”的內(nèi)容,小編就分享到這里了,大家還有哪些需要補(bǔ)充的呢?無(wú)妨在評(píng)論區(qū)留言分享,讓更多的朋友受益!您的每一個(gè)留言,和每一個(gè)贊,都是我前進(jìn)的動(dòng)力!喜歡的話記得收藏、分享給身旁的朋友 。
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