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FSR實測效果怎么樣?


說了這么多,還是直接來看看FSR的效果吧,本次小雷將會用自己的筆記本電腦和網上搜集的數據 , 來為大家展現FSR目前的體驗到底怎么 。說實話,在測試以后 , 小雷自己也被結果所震驚,雖然畫質確切下落了很多,但是游戲的流暢度提升也是相當地驚人 。

FSR實測效果怎么樣?

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首批支持FSR技術的游戲共有FSR – 22 Racing Series、紀元1800、邪惡天才2、眾神殞落、Kingshunt、終結者:反抗軍以及銀河破裂者,雖然都不是什么熱門的游戲,但是官方表示會在今年年底前完成DOTA 2、孤島驚魂6、生化危機8等熱門游戲的適配 。
小雷主要測試了《銀河破裂者》上的FSR效果,使用的裝備配置以下:i7-10750H+GTX 1660Ti+16G DDR4 2933內存,顯示器為華碩BE27A,分辨率設置為2560*1440 60Hz 。
在默許的高畫質設置下,未開啟FSR時的畫面幀數為70-90fps,大多數情況下穩定在80fps左右 。
而在開啟了FSR后,幀數最高能夠提升至170fps 和190fps(PERFORMANCE模式),在幀數上R7 5700G開啟PERFORMANCE模式后已經達到了GTX 1660Ti的默許狀態下的75%幀數水平 。
這也意味著,對于使用老顯卡和APU的玩家來講絕對稱得上是AMD送出的一份大禮,對于一般的玩家來講,支持FSR的游戲將會極大地降低硬件門坎,即便不是高性能顯卡也一樣能夠享受游戲的樂趣 。
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