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驚呆!人工智能的這4個詭異操作,遠比“ZAO”更引人深思

上周,AI換臉軟件ZAO火爆朋友圈,瞬間每個人的朋友圈都多出來了很多紫霞仙子、小燕子,讓大家過足了明星癮 。但隨著軟件的火爆人工智能架構(gòu)圖,質(zhì)疑聲接踵而至 , 面對這項AI技術(shù),網(wǎng)友們紛紛表示存在安全隱患,ZAO可謂是一波三折 。
現(xiàn)在的AI技術(shù),越來越被廣泛應(yīng)用,可總有人害怕這個高端的領(lǐng)域,會對自己產(chǎn)生影響 。
美國問答網(wǎng)站Quora上做過一個問題征集:到目前為止,AI做過最可怕的事情是什么?無數(shù)的網(wǎng)友羅列出自己認為最細思極恐的例子 。
1
“的工程師驚慌失措 , 趕緊拔掉了AI的電源插頭”
“人類真的創(chuàng)造出弗蘭肯斯坦?”
上面的引用,都用來描述開發(fā)的談判機器人 。這個研究是想開發(fā)一種能以自然語言進行多問題談判的AI系統(tǒng) 。對話系統(tǒng)的復(fù)雜架構(gòu)被經(jīng)過訓(xùn)練的RNN網(wǎng)絡(luò)取代,對話策略的訓(xùn)練采用了強化學(xué)習(xí) 。
不過在這個AI嘗試互相學(xué)習(xí)的過程中人工智能架構(gòu)圖,產(chǎn)生了上面這段“令人毛骨悚然”的對話(仔細看內(nèi)容) 。
2
諾斯洛普·格魯門公司( )曾經(jīng)創(chuàng)造了一個很棒的無人機,代號X-47B(也就是Salty Dog 502) , 于2011年2月首飛 。與其他無人機不同,這架無人機的飛行不怎么需要人類干預(yù),主要是AI系統(tǒng)自己決定 。
X-47B成為歷史上第一架成功在航母上著陸的無人機,這不是一件易事 。
不過就在測試期間 , 有意思的事情發(fā)生了 。
兩次成功的起降之后,Salty Dog 502加滿了油然后繼續(xù)測試 , 準備進行第三次著陸 。一切看起來都很正常,人們都在美國海軍布什號航母上等待著 。然而意外發(fā)生了 。
無人機沒有在艦上著陸,而是選擇降落在附近的島空軍基地 。在AI看來 , 這個地點降落可能是更安全的選擇 。
也就是說,這個AI認為自己的決定比人類的指令優(yōu)先級更高 。
這一事件之后 , 美國海軍決定停止資助X-47B的研發(fā) 。

驚呆!人工智能的這4個詭異操作,遠比“ZAO”更引人深思

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驚呆!人工智能的這4個詭異操作,遠比“ZAO”更引人深思

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3
美國的一所大學(xué)舉辦了一場機器人大賽,參賽團隊需要設(shè)計一個機器人,任務(wù)是把羊(機器)抓到自己的羊圈里 。機器人被賦予學(xué)習(xí)的能力 , 需要自主思考并執(zhí)行策略,抓羊最多的才能贏得比賽 。
比賽開始 , 機器人開始瘋狂地捉羊 。
但是,有個機器人只捉了一只羊,就關(guān)上了羊圈的門 。
隨后 , 可怕的事情發(fā)生了:這個機器人開始摧毀其他的參賽對手 。
它的策略是:根本不用捉羊,把對手消滅掉就贏了 , 何必費力去捉羊?
4
CMU博士Tom 創(chuàng)造了一個AI程序,能通過觀察得分來學(xué)會玩NES游戲 。原理很簡單:做得對就得分 , 做錯了就結(jié)束,然后不斷進行嘗試 。
沒過幾天,這個AI學(xué)會了所有的游戲的技巧和策略,甚至一些人類都不知道的bug 。
這個AI叫做“NES游戲自動化技術(shù)” , 幾乎可以搞定所有的游戲 。
Tom讓這個程序玩俄羅斯方塊,簡單卻又很有挑戰(zhàn) 。方塊的出現(xiàn)是隨機的,所以AI也無法很好的進行長遠規(guī)劃 。
在一次玩俄羅斯方塊時,眼看游戲就要結(jié)束,AI做了一個令人毛骨悚然的舉動:它沒有坐等game over , 而是按下了暫停鍵 。
按照Tom 的解釋:AI認為當時的情況下,最好的應(yīng)對舉措就是不玩了 。
按下暫停鍵不再繼續(xù)游戲,那么這局就永遠也不會輸 。
看過這些案例,大家是不是又對人工智能產(chǎn)生結(jié)締 。但就現(xiàn)階段而言,人工智能多以輔助人工作的形式存在 , 像飯店里的自主送餐機,幫助人們從電銷中解脫的語音電話機器人 , 都成了我們工作和生活中重要的搭檔 。也許未來某一天,AI發(fā)展成了超級強悍的地步,到那時 , 相信人類也有更智慧的方式去應(yīng)對 。
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