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Xboxone Win10正式版更新推送 回顧Xbox 15年來的歷代系統界面

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備受所有玩家期待的Win10 NXOE系統更新正式于北京時間2015年11月12日16時起推送,在12小時之后向下兼容功能也將正式上線 , 首批104款游戲將可以在上體驗 , 完整列表參見我們”游戲早知道”的匯總列表: 。(按照慣例請微信用戶點擊左下方閱讀原文跳轉瀏覽)到12月之前微軟將完成所有主機的Win10系統更新,無論大家是否喜歡Win10系統,這次更新將會強制進行,除非從今之后大家徹底斷網并不再登陸Xbox Live 。
從12號之后我們將和已經用了2年的Metro風格頁面說再見了 , 在這篇文章里我們”游戲早知道”將和大家一起回顧年歷史中用過的6款首頁系統設計,無論是Xbox年代過來的老玩家,還是從才剛剛加入的全新玩家,讓我們一起回味這過去的15年,見證Xbox在界面上的自我革新之路 。
1.Xbox年代的摸索(2001-2005)
2001年橫空出現的Xbox初代 , 是微軟試水主機行業的第一次嘗試,面對當年如日中天的PS2和成熟的系統UI界面,Xbox的界面一片綠色很難讓人感到美觀 。無論是PS2還是Xbox,那時候的界面UI都可以用“簡樸”來概括 。
2.年代的驚喜與成熟
A.第一版的刀鋒界面(2005-2008)
問起很多Xbox老玩家對于哪一版主機界面印象最深刻,大部分都會選擇“刀鋒”界面,早在2005年推出的設計思路光盤裝win10系統步驟,直到今天看起來依舊可謂驚艷!“刀鋒”界面完美配合了初版主機的“瘦腰”設計,無論是視覺美感、系統流暢度還是上手的易用性都相當出色 。
B.第2版的支持新界面(2008-2011)
隨著和體感時代的來臨 , 的系統界面進入了第2個階段,這個階段微軟放棄了備受好評的刀鋒界面設計思路,開始做起了加法,體感手勢和語音控制、動態人偶系統等全面加入 , 既讓這個時期的顯得高大上,也拖累了的流暢性 。這也是Xbox史上第2頗具爭議的系統 。
C.第3版的Metro風界面(2011-今)
Metro風界面成不成功,其實大家看看當今所有電視盒子、智能電視的界面就知道答案了 。沿用至今的Metro界面可以說是大屏幕界面UI設計的典范,它在功能性、美觀性和實用性都非常優秀,堪稱經典 。
3.年代的折騰與修正
A.第1版的Metro風界面(2013-2015)
Metro風界面的設計百試不爽?一用就靈?不一定,的Metro界面可以說就是一次糟糕的設計 。從視覺體驗上講的Metro界面還算不錯 , 但是用戶糟糕的使用體驗可以說一種倒退 。和最初的整體設計思路一樣,大而全依舊并未收到很好的結果 。
B.第2版的Win10簡潔風界面(2015-今)
今天更新的Win10界面給大家的第一印象就是:清新 。伴隨著相應速度的提升,這次的更新相比之前的界面無論在視覺還是使用上都有著顯著的提升光盤裝win10系統步驟,自然這也得力于Win10內核的助力 。盡管我們不清楚這一版本的UI能否如刀鋒界面那樣讓人印象深刻 , 不過這次微軟改動的方向和思路都是正確的,它也值得大家在第一時間更新體驗 。
從現在起無論是國行主機還是外版主機玩家都可以下載更新最新的正式版Win10系統,只不過對于國行玩家而言預覽更新時的驚喜并未實現 , 國行所支持的能夠顯示中文的游戲并未改變,《輻射4》、《古墓麗影:崛起》、《使命召喚:黑色行動3》、《刺客信條:梟雄》等均可在國行上完美顯示中文,詳細名單大家可詳見我們“游戲早知道”最新匯總的中文光盤列表: 。(按照慣例請微信用戶點擊左下方閱讀原文跳轉瀏覽)
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