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FPS游戲CSGO之控槍細節

最純粹的槍法主要包含兩個方面,一:瞄準,二:控槍 。瞄準需要大量的練習,方法也在我的另外兩篇關于瞄準的文章中細談,這里開始對于控槍的細節進行展開 。
首先說控槍是啥?大部分人可能都喜歡用壓槍來說 , 總是說一個人壓槍厲害,子彈都壓在目標身上,但是實際上,控槍并不只是壓槍,準確的說壓槍只是控槍的一部分 。
控槍字面上解釋就是控制槍械,也就是說要達到高手甚至是達人級的水準就需要讓手中的槍械隨心所欲如己所想 , 說的好聽點 , 就是人槍合一 。
想要做到人槍合一,就需要細節上的理解與練習控槍,首先,需要知道控槍由三大部分組成:彈道控制(俗稱壓槍),開槍節奏,扳機控制 , 而非只有彈道控制 , 只是這一項讓人的感受最直觀與明顯 。
一,彈道控制(壓槍)
對于彈道其實最重要的是感覺 , 大量的練習都是為了尋找一種可以去引導彈道的感覺,當找到這個感覺的時候就可以體會到對于彈道的控制感,這時候就已經可以偶爾完成掃射轉移之類的操作,雖然多半還是憑借運氣 。
彈道控制其實練習就分幾點:首先,拿到一把槍先不控制彈道的對著墻壁在中近距離直接掃射彈夾到空;然后,分析彈道大致的上下左右偏移;接著,以與彈道偏移相反的方向來念出上下左右;再接著 , 把我們找到的這個類似口訣的東西跟隨著壓槍的節奏適當的拖長每個字的讀音(文章其他地方用到稱之為彈道節奏);最后,我們的手跟著我們心中默念的字來壓槍 。
這樣練習熟練之后就不用每次開槍都默念了 , 這是心理上的一種意識控制法,先開始我們不熟悉的時候用默念的方式使得手臂能跟隨我們所想的運動,當練習到一定的量之后 , 就找到了感覺,有的這個感覺中,實際游戲中就可以自由發揮 , 當然狀態有所好壞,其實最好每天游戲之前找一找幾把常用槍械的彈道節奏 。
這里說一下掃射轉移,掃射轉移其實也是通過技術實現的 。我們最理想的狀況當然就是一直把彈道控制再敵人的頭部與胸部這樣可以最快速度獲得擊殺 。掃射轉移的方法就是首先知道當前掃射時候的彈道節奏,然后只要把準星放在對應的節奏點 , 再持續的進行彈道的控制,這樣不論是掃射一個人,三個人 , 五個人,其實都是一樣的概念 。
舉例說明:當你掃射第一個目標時多半用掉了前7發子彈 , 然后第二個目標從一個不同的方向出來 , 然后你按住鼠標不動直接轉動手臂到第二個目標的位置,但是當前掃射已經是大概第8-10顆子彈了,這個時候我們的準星需要在目標頭部右下方的一個位置(這個就是之前通過默念的方式來大量訓練然后得到的感覺讓你能迅速找到這個位置),于是我們通過移動鼠標讓準星處于這個位置,等待子彈的傾瀉即可;然后第三個目標的位置又在另一個方位,我們的子彈可能已經傾瀉到20發左右了,這時候移動鼠標讓準星處于第三個目標頭部左下方的一個位置,然后繼續保持彈道控制 。
以上大致就是一次對面3個方位的敵人的掃射轉移的大致用法,最主要的還是強化我們控制彈道的感覺 。有了這個感覺之后其實就很好控制彈道,再加入開槍節奏和扳機控制 , 就可以讓自己的控槍達到更高程度 。
二,開槍節奏
這里的開槍節奏要結合一點身法,開槍節奏不是單純的分為單點 , 爆炸開火,掃射,開搶節奏是一個比較綜合的節奏 , 就像一套組合拳一樣,比如一套2-2-3的開槍節奏,就是遇到人 , 2連發-2連發-3連發 。

FPS游戲CSGO之控槍細節

文章插圖
FPS游戲CSGO之控槍細節

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每個人要找到幾個自己舒服的開槍節奏,這里強調千萬不要只有一個開槍節奏 。一般推薦都至少有2-3個開槍節奏,太多了,自己不能融會貫通,太少了,節奏單一沒有變化,容易被敵人適應,然后你就發現開始對槍對不過了 。
一個開槍節奏其實可以設置一個重置按鈕,就是并非每次都要打完固定的節奏,比如2-2-3的開槍節奏,可能2發子彈已經帶走了敵人,這時候就可以選擇是否重置開槍節奏,然后對下一個敵人可能用的直接就是3-5的開槍節奏,因為多半下一個是補槍的 , 很可能他的位置是站定而非運動,此時相對來說射擊更多的子彈來獲得擊殺會更容易 。
開槍節奏的練法,就是開啟創意工坊然后目標都設定是移動起來的,接著找到幾種你能極快進行擊殺目標的開槍節奏,然后不斷的強化練習,把這個節奏練習到骨子里 , 練到不需要想到它就能自然應用出來,練到對應不同敵人適當選擇出自己的開槍節奏,也就融匯貫通了 。
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三,扳機控制
扳機控制可能有點像開槍節奏,但是其實有點不一樣的,這個是對于自己的每一發子彈的控制無誤差 , 而且可以在實際對槍中控制自己一直開火的欲望 。
很多人一定感受過,遇到人,甭管是否瞄準 , 槍是一定要開的,然后也許雙方都馬槍 , 一套跪地三十連,另一個小身位晃身3連發,但是也是飛天三連發 。結果雙方都安然退回掩體 。這就是扳機控制不好的明顯表現 。
扳機控制的好 , 會在適當的時候停止,你這次掃射也許初始的瞄準定位就不對,于是應該適當的放棄,然后再進行瞄準之后控槍 , 而不是一直按住鼠標左鍵 。或者多次三連發中間隔太快或太慢,配合不上自己的急停,然后導致每一次開火子彈都不再準星內 。
扳機控制要練習 , 其實開槍節奏的訓練就已經可以練習到一些,但是想要強化扳機控制還是可以單獨拿出來訓練的 , 一種呢,就是對著墻打或者找個目標打都行,就是固定自己的當前開火子彈數,比如說3連發 , 然后就一直射擊3連發,練到連續射擊很多個彈夾都不會失誤 , 一次開火多了顆子彈或是少了顆子彈都是失誤 。
【FPS游戲CSGO之控槍細節】先開始練習要聲音和畫面都有,練習到沒有失誤后,可以不用耳機,沒有聲音的時候也可以沒有失誤的時候已經很夠用了,但是對于自己有追求的人,會繼續練習烏班圖系統找不到鼠標,練到黑屏的時候也是準確的 。
那就有人會不知道如何確定自己是否準確,有人提出過每個彈夾留下最后幾發子彈,然后你就可以知道當前彈夾剩余的子彈數和你應該剩余的子彈數是否一致,這是個簡便方法,但是還是推薦可以自己練槍的時候錄制一下然后看看其中是否每一次開火都按照節奏,這樣練出來就不是正常人的水準了 。
一般從單點到5連發都要練到,就可以比較好的應對各種情況 , 對自己要求更高的推薦練到7連發 。
扳機控制還有一點就是掃射中的突然停火然后單點或者二連發秒殺 。這個也是一個比較難做到的技術,主要就是對于彈道回復的了解加上瞬間瞄準的迅速與準確,而且還要能克制自己對于開火的欲望 。
當然首先就要克服對于開火的欲望,最好是多目標練習 , 首先對著一個目標掃射5發以上子彈然后瞬間停火轉移到另一個目標頭位進行單點 。如果你瞄準到位單點的速度快了,也許此時彈道還沒有回復,所以會打不準,沒有關系烏班圖系統找不到鼠標,多多尋找這個節奏 。
整體來說,控槍中最重要的就是感覺和節奏,只要找到了屬于自己的感覺與節奏,然后在比賽中發揮出來 , 而不是順著別人的節奏進行對槍 。
本文到此結束,希望對大家有所幫助 。