Rock18框架之整體框架介紹( 二 )

4.界面部分效果主界面

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點位調試,算法,軸,io與點位聯動
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io助手
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算法調試
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5.后續計劃
  1. 組件配置的編寫邏輯與注入實現
  2. 基于狀態機的組件編寫
  3. 系統暫停繼續實現邏輯
  4. 異常報警繼續實現邏輯
  5. 算法交互部分實現(矩形框的拖拽,縮放 , 等比例獲取區域等)
  6. 配置熱更新實現
  7. 。。。

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